Como siempre en Hangar…
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{RedeS}
Oscar Martín
Oscar Martín presenta {RedeS} una instalación de sonido y luz basada en una serie de nodos de hardware electrónico, que responden a un impulso con una base de comportamiento individual sencilla que al interactuar con el resto de nodos, hace que emerjan patrones más complejos, mediante la autoorganización. Esta instalación gira en torno de los conceptos de auto-organización y emergencia bebiendo de modelos científicos propios de la filosofía, la biología la computación y la inteligencia artificial. Oscar es programador, músico experimental y luthier digital en el entorno de programación de Pure Data. Su trabajo sonoro se sitúa entre la Computer Music, la estética del Error y el Noise Generativo. Toda la discografía ( y el código) de Oscar Martín puede encontrarse publicada en sellos y net labels como Free Software Series, Uzusounds, Drone Records, tecnoNucleo, BRRR etc. También colabora como programador en piezas de danza, performance e instalación, es miembro del equipo editorial de Ursonate Fanzine y colabora con el colectivo de investigación crítica audiovisual Minipimer
{RedeS} es posible gracias a la beca PHONOS-IUA.
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KINORAW
Carlos Padial y Simón Vialás
KINORAW es un proyecto que apuesta por la investigación y desarrollo de hardware y software libre en el marco audiovisual y experimenta en el entorno Elphel-Blender. Elphel (www.elphel.com/) es una cámara de hardware y código abierto que se utiliza en la investigación científica, ya que permite desarrollarla y adaptarla a las especificidades cada investigación. Kinoraw trabaja para adaptar esta camara en el entorno cinematográfico. Kinoraw es un pequeño paso mas para liberar todo el proceso de producción cinematográfica y tomar su control, permitiendo el desarrollo de posibilidades audiovisuales hasta el momento, insospechadas. Con el desarrollo de la Elphel-Kinoraw quiere ampliar la independencia tecnológica y la libertad creativa, además de cultivar el procomún audiovisual, tanto en los contenidos como en las herramientas necesarias para producirlos, contribuir a desarrollar esta herramienta y a ampliar la comunidad, conectándola con otras comunidades y usuarios que compartan esta forma de entender y hacer cine.
Carlos Padial artesano audiovisual. Fotógrafo, director de fotografía y diseñador. Socio fundador del Taller-Escuela de creación audiovisual Aventuras Visuales en Lavapiés y desde hace un par de años volcado en el uso y divulgación del FLOSS, fundamentalmente en Blender.
Simón Vialás, ha trabajado durante años en producción audiovisual y ha ido derivando hacia la docencia y la investigación en comunicación, motivado por los cambios y oportunidades que brinda el copyleft en el campo audiovisual. Actualmente realiza el doctorado en comunicación en la UAB, su tesis trata sobre los modelos abiertos de producción y distribución de cine documental.
Mas información:
https://www.kinoraw.net
https://www.apertus.org
https://www.blender.org
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Omnipresenz
Daniel González Franco
¿Te imaginas estar paseando por Gold Beach (Australia) y cinco minutos mas tarde por las Ramblas sin moverte de tu comodísimo sofá en Manchester mientras comes galletas? Omnipresenz tiene un propósito ambicioso: A través de la pantalla del ordenador no tan sólo los ojos y las piernas del usuario pueden estar donde elijan, sino que también puede controlar a su merced cualquier otro humano. Omnipresenz puede controlar a través de la red las acciones de un Cyborg que puede estar en cualquier parte del planeta. En definitiva Omnipresenz es un sistema de cyborgs controlados remotamente por humanos desde la comodidad de su hogar, un sistema que ofrece una vuelta de tuerca a otros sistemas populares como los Sims o Second Life. ¡Bienvenidos a la era de los avatares humanos!
Mas información:
https://www.sciopod.com/
https://www.omnipresenz.com
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Disruptor de ondas cerebrales
Minipimer
El disruptor de ondas cerebrales es un aparato construido y programado por Minipimer utilizando el entorno Pure Data como software y Arduino como Hardware, uno de los combos más populares de la creación digital de código abierto. El disruptor de ondas cerebrales puede disfrutarse en cuatro modos: Modo software, a través de una interficie gráfica. Modo arduino-hardware, con un casco diseñado especialmente para la ocasión. Modo OSC intergaláctico que permite modificar a distancia otros disruptores y ser modificado por otros seres humanoides o no mediante OSC. Y finalmente modo sesión: exclusivamente diseñado para hacer sesiones colectivas con vecinos y vecinas. Minipimer es un colectivo de investigación y experimentación audiovisual a través del streaming con herramientas libres, locales y de fabricación propia. Su trabajo se ha presentado en Galicia, Madrid, Valencia, Asturias, Málaga y Murcia, y también a nivel internacional en Austria, Noruega, Perú, Chile y Argentina.
Mas información:
https://www.minipimer.tv
https://www.minipimer.tv/tutorials/disruptor.pdf
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Smart Citizen Kit
Por Tomas Diez y Alex Posada
Capturar y compartir datos de nuestro entorno en tiempo real para contribuir a mejorar la vida en nuestras ciudades.
El Smart Citizen Kit (SCK) es un dispositivo basado en Arduino equipado con distintos sensores que miden la calidad del aire, la humedad, el ruido ambiental, la cantidad de luz y la temperatura.
El Kit utiliza herramientas de geolocalización y tecnología libre de hardware y software, dispone de un cargador solar y antena wifi para la subida de datos inmediata.
El objetivo final de la plataforma Smart Citizen es la de proporcionar herramientas abiertas a la ciudadanía inteligente para, a través de la recogida de datos y la posibilidad de visibilizarlos y compararlos dentro de un determinado entorno humano puedan permitir a la ciudadanía participar activamente de la creación de nuevos entornos urbanos más eficientes y sostenibles.
Más información
https://www.goteo.org/project/smart-citizen-sensores-ciudadanos?lang=ca
https://www.fablabbcn.org
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FABRICACIÓN DIGITAL DIY
Por Blablablab
blablabLAB presentará una obra maestra en materia de fabricación casera por control numérico. Las tecnologías de diy fabbing constituyen un fenómeno global en auge, principalmente a través del proyecto Reprap: una màquina capaz de replicarse, y por lo tanto multiplicarse en orden exponencial. En Barcelona el número de máquinas reprap supera el centenar, cuando hace 3 años este tipo de tecnología sólo existia en el ambito profesional.
La fabricación en esta forma supone un potencial cambio de varios paradigmas. Principalmente el de producción-consumo capitalista, en lo que los teoricos llaman la tercera revolución industrial.
Junto a éste el paradigma de propiedad intelectual (ya en transformación por los efectos de la digitalización a gran escala -música, cine, literatura, …-) se ve volcado a la mutación en su dimensión tangible (enseres, muebles, esculturas, etc).
Conceptos emergentes como crowdsourcing (no funding), prosumerism, open-hardware, etc cristalizan perfectamente a través de estos proyectos de maquinaria de bajo coste.
Más información
https://www.blablablab.org
https://www.reprap.org/wiki/RepRap
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